装甲核心:裁决日(Armored Core: Verdict Day)

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Āmādo Koa Vādikuto Dei, アーマード・コア ヴァーディクトデイ。……在遭受战乱,并且互相争夺自然资源的荒废世界中,玩家指挥的是一队完整客化的 ARMORED CORE

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

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人物移动的方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合上进行改善……有一点就是人物要释放技能是需要按连招的先暂时公开一些基础的情报,有些私货我想藏着给大家一个期待,有些之后再来公开……现在整体游戏的基本框架搭了七七八八,剩下就是填充内容,边填充边完善,目前的主要目标定在先出一个demo挂上Steam,再看看是否能拿到一些赞助做补充

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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如果喜欢这两款游戏的朋友,不管是否会最终加入团队都可以私聊我。……暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……我们的游戏目标群体很明确,就是《暗黑地牢1》的核心玩家,之后我们的宣发也会有的放矢。程序要求:1.

漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

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是否安装了更大的货舱来把更多的战利品运回商店?你是否对发动机进行了大修,以便加快速度和节省时间?……你是否将你的房船改装成探险船,以便让船飞得更快、运载得更多? 选择权都在你手里!……回合怪兽战斗危险从天而降!带着你的候选名单和魔宠去对付潜伏在岛上的怪兽吧。在回合战斗中制定策略!

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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如果是技能逻辑流程,那么就需要进行技能目标选择 - 技能目标状态判定(判定目标是否能被选择) - 技能逻辑流程处理……/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑有哪些种类的技能……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数

神之迪欧斯(Asdivine Dios)

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至于战斗系统,游戏采用了 2D 画面的回合战斗模式。……不同角色拥有不同的特色与能力,在与敌人和怪兽战斗时还能发动“联合技”,一举重创敌人

杉果娘:杉果日报:多家中国厂商参展TGS2021;《使命召唤18》遭猛烈批评

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对此,新西兰媒体 Newshub 表达了强烈的抗议:“查尔斯·厄普姆的重要性怎么强调也不为,因为历史上从来没有其他士兵被两次授予维多利亚十字勋章……,但同时考虑到我们在过去一年中吸取的经验教训,并且该项目目前仍在开发中,因此我们无法完全确定发售时间是否之后有所调整……来说更像是一款卡牌游戏上周在科隆游戏展宣布《漫威午夜之子》的时候,Firaxis就曾告诉大家它的回合战斗将于

西游记2021

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《西游记2021》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,本游戏讲述了唐僧师徒前往西天拜佛求经,一路上降妖伏魔的传奇故事……在本中,包含了十五个章节的正统剧本:回合系统及特殊玩法本中,上千个敌方魔物登场,敌方魔物随着等级的提高会释放出特殊的技能……本中,可寻找的隐藏物品数量接近上百

杉果娘:记忆里的《龙珠》改编游戏,那些关于热血以及青春的故事

indienova.com/u/ceasia/blogread/28965

游戏战斗方式属于回合策略的范畴,每回合攻防转换,在互相交换卡片的同时攻击对手角色并使对手生命为零的玩家获胜……战斗系统方面本也不逊色,小队3V3模式对战中可以随时切换控制角色,打击标准虽然不想街霸等经典格斗游戏那样精准……那么龙珠改编游戏的新时代表现是否合格呢?

版本:Early Access


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